mardi 7 juin 2011

というわけで、使えなくなってしまったパターンを抜きにすれば一応ゲームは稼動できるのだけれど、セーブしてまたはじめようとするときにスクリプトエラーはきだして「再稼動して!」っていってくる問題はかわらない。こんなことならパッチなんてあてなきゃよかった(このせりふは、これで何度目だ。)

でもって、再稼動して使えるセーブデータと、全くつかえなくなってしまうセーブデータ(例のとても読み込みがはやい、めちゃくちゃ小さいワールドとか)があるのはなぜ?